我的世界新手教程:我的世界第一天教学

Home > 我的世界站 > 攻略 | 2016-09-23 16:34 | 责任编辑:小Z | 内容来源:全球电竞网 | 我要评论

控制

  若你在游戏进行的时候浏览这个页面,你可以按Esc来暂停游戏,这使得你有足够的时间赶在天黑前收集足够的资源并建起你的第一个家,还能够保证在你离开电脑的时候不被怪物偷袭。

  在你正式开始游戏之前,你应该了解一下控制这个游戏的方式。详细的控制说明可以参考控制页面,但下面我们会手把手地让你适应游戏的操作。

以下是有关角色移动的预设按键:

  W 向前移动

  S 向后移动

  A 向左移动

  D 向右移动

  space 跳跃 (在深水中,按住space可以使角色上浮)

  ⇧ Shift 潜行 (按住⇧ Shift可以避免从方块边缘掉落,且能够在梯子上保持位置不下滑)

  ctrl 疾跑 (连按两次W也能达到相同的效果)

  (这些都只是游戏的预设按键,目前所有的按键都能够通过选项菜单(Esc菜单)作修改。

接下来你有更多的事情可以做:

  移动鼠标可以改变视角方向,趁现在你可以看看你周围的世界。

  按住鼠标左键可以破坏屏幕中心准心所指的方块,它们会变成掉落在地的物品的形式(没有使用正确工具采集的方块及极个别的方块除外)。靠近它们便能将它们收集入背包中。这将是你在这个世界收集资源的主要方式。

  按鼠标右键可放置你在快速物品栏所选择的方块,或者使用所选择的的实用物品或工具(比如按住鼠标右键可以吃食物、拉弓等)。

  滚动鼠标滚轮可以循环选择物品快速栏中的物品,也可以用大键盘上的数字键1~9来选择。

  按E可以打开物品栏。

  按Q可以丢出在快速物品栏选中的物品。

以下是对于游戏窗口的控制按钮:

  F1可以隐藏或显示HUD界面与屏幕边缘黑暗效果。

  F2可以截取包括HUD界面(若没有被隐藏)在内的游戏画面并储存于".minecraftscreenshots"资料夹内。

  F3打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等。

  ⇧ Shift+F3可以显示或隐藏资源分配饼状图。

  F5可以轮流切换第一、第二、第三人称视角。

  F+F3会循环切换能见度。降低能见度可减少卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危险。四种不同程度的能见度如下:

  1)高:你可以看到的最大距离,在平地上你可以看到半径为128个方块内的地表。

  2)中等:你可以看到约64个方块半径的地表。

  3)低:你只能看到半径为32个方块的地表,而且你的视野边缘会出现迷雾。这可能会妨碍你确定时间,因为你在这个能见度下将无法看到太阳。

  4)很低:同等于中雾,你只能看到半径为16个方块的地表。这将可能让游戏变得更加困难,但能最大程度地减少卡顿现象。

注意:当你到达地下深处时,你的视野可能会被虚空雾阻挡,这点并不受能见度设置的影响。

  1.7版本以上:由1chunk开始,chunk的个数越多,能见度越大。

简要说明

  由于 Minecraft 是一个沙盘游戏,它没有硬性规定的游戏主线或玩法。但是,在生存模式中有一个共同的目标,就是玩家要想尽办法来建造住所保护自己,并抵御在黑暗处或夜幕低垂后生成的怪物们。

  当你进入一个新的世界的时候,时间将会是清晨。和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的。你可以用通过太阳的位置来判断时间和方向。

  在第一个晚上降临之前,你要充分利用长达10分钟的白天收集资源,并建造一间有光的小屋。首先,你需要收集少量的木头,并用木头制作工具以加快采集的速度;随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。

  若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。如果运气不错发现羊的话,你可以用它制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。

  一路上尽量收集掉落在地的物品,它们会可能在未来用得上。(特别是鸡蛋、种子以及怪物们的掉落物)

  到了晚上,主要的威胁来自于四处游荡的怪物们。作为新手,第一天晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。

饥饿度与生命值

  当你建好你的住所并成功度过第一晚后,紧接而来的问题便是不断下降的饥饿值。当饥饿值低于18 (Hunger.svg × 9)时候,你能将不能持续回复生命值;当饥饿值低于6 (Hunger.svgHunger.svgHunger.svg)的时候,你将不能疾跑;当饥饿值为0 (Empty Hunger.svg)的时候,你的生命值将持续减少,并在一般难度下减至半颗心Half Heart.svg

  包括走动、破坏方块在内的很多动作将会减少你的饥饿度,但比起下面几种消耗饥饿度的方式几乎是微不足道的:

回复生命值:回复因任何伤害造成的损伤将耗费大量的饥饿度,因此请尽量避免从3格或以上的高度摔下来、溺水以及在打斗中受到伤害。

与怪物搏斗:攻击怪物,甚至是被怪物攻击都会直接减少大量的饥饿度,因此请谨慎决定是否要展开一次搏斗。

疾跑:虽然疾跑能够让角色在短时间内移动较长的距离,但是长时间疾跑将耗费大量的饥饿度,因此在没有必要的情况下请不要长时间地进行疾跑。

跳跃:跳上1格高的地方显然是十分常见而必要的,但是这也会耗费不少饥饿度(当疾跑时跳跃耗费的饥饿度甚至是普通跳跃所需饥饿度的4倍),因此请减少跳跃的次数并不要进行无意义的跳跃。

  当生命值减少至0(Empty Heart.svg)时,角色将会死亡。

  若在 Minecraft 中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。和其他物品一样,掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。如果你选择在离出生点很远的地方建造你的家,最好可以做一张床来记录重生点,以防止死亡后无法找到死亡点。

  使用 "/gamerule keepInventory true" 可以关闭死亡物品掉落,但是这在一定程度上属于作弊。

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